Your browser doesn't appear to support the HTML5 <canvas> element.
ETERNAL

大会概要

大会概要

勝利軍団

軍団戦闘力

    ~ 後日再試合予定 ~



    軍団名声

    • ぷぷぷ~
    • Ken
    • 雪兎
    • 真虎
    • PrayerX
    • モモ缶
    • たかじろー
    • HiSAki
    • Puccin
    • 鳥の調教師
    • うーたω
    • 梨花.
    • みこと様
    • らぼ
    • 漆黒の堕天使
    • クアイ
    • エマ・アユリカ
    • かずさのすけ
    • おやすみPnPn
    • ナンナ
    • ☆ティナ☆
    • DanVasc
    • UKA
    • *Riko*
    • ラフォージ
    • リア
    • flameland
    • ゆばれ
    • 如月ナナ
    • Calathea
    • Yuchi
    • himichan
    • さざりん
    • nishin
    • カーシャ
    • birdAck
    • Seciria
    • ラ=フォージ
    • くれと
    • minoco
    • 稜歌
    • 砂凪
    • ルア〆
    • pxken

    軍団戦闘力

    • ian
    • JEY
    • Ran
    • ゆうゆう
    • クラネル
    • よしけけ
    • がぶえる
    • ひび
    • HoDGE
    • 木蓮
    • 掛布企画2
    • ねこどっとこむ
    • さくさく
    • フロロ10LB
    • 西住みほ
    • ねぎし22
    • Gonfox
    • グラハム.
    • M.Amber
    • マキマキ
    • しゃくら
    • ォェ
    • NIRVANA
    • m/m
    • ワンチュール
    • German
    • つくめ
    • 天狗王
    • グローセ
    • ゆきぽん
    • おんたま
    • 迷子の時計うさぎ
    • ヘイヘーイ
    • Clasty
    • RiZ
    • ティアマト
    • バーナンキ
    • しのゆづる。
    • がッちゃん
    • ダンゾー
    • ルシウス
    • ROBIN
    • moge
    • ~あくあ~


    軍団名声

    • ルシア
    • バラゴ
    • れすと
    • 黒柴ちゃん
    • uga
    • ☆うにゅ☆
    • たんごほてる
    • のりえが
    • ジュン
    • nAco
    • 朔良
    • *JAM*
    • GARO
    • ぴあ
    • たこDEATH
    • うさぎ餅
    • zzココロzz
    • ガラ
    • ないr
    • wind
    • 大粒ナットウ
    • 囚人
    • クロサンポ
    • カズント
    • きずちーん
    • ねおの
    • ミーリア
    • Rira
    • Butler
    • ジュウベイ
    • tonton
    • 殘月
    • ぽんたけ
    • 饅頭の人
    • 雷苑
    • せなたん
    • ひさぎ
    • Kuba
    • アザン
    • 飛藍
    • エレ
    • セラフィマフリスト
    • 銀月柚香
    • ゆいたん
    • じゅりー
    • 娜久

    軍団戦闘力

    • エナ〆
    • Lost。
    • 司波深雪
    • ランパード
    • マッチョ
    • ★レオ★
    • ねこんぶ
    • いだてん
    • タツマル
    • 00JA.
    • lionel
    • 太田
    • ジンの息子
    • こちょ
    • しろうさ
    • Hearty
    • オンベ
    • シン・アス
    • メンマ
    • レッドくん
    • プラグ
    • アズキ
    • オセロ=ビアンコ
    • ぱるむ.
    • まじかるらぶり
    • でぃあ
    • ライノルド
    • ベロニカまさる
    • あまいもん2
    • canas
    • オルフィーナ
    • kurama
    • 〆ルヱム
    • ペーちゃん
    • Ω雷電Ω
    • はずき
    • がろ
    • ゑぱん
    • Ment
    • Malin
    • laulu
    • バンジョー
    • コトン
    • 腹デルン
    • 紅の桜
    • ♪セラフ
    • つるざこ
    • ぜにゃ
    • ねまる


    軍団名声

    • 消防ノ助
    • kiki
    • ディーザ
    • 桜*
    • レゲルン
    • たっく
    • 助平衛
    • りなりな
    • oYUTAo
    • Beni
    • OpErA
    • るちゃどーる
    • 加賀
    • Momonosuke
    • きるにゃん☆
    • なーさんパパ
    • へにょーる
    • drella
    • セブン
    • 三月兎
    • おじろ
    • haru89
    • ルカ
    • ノリノリ
    • パパサーン
    • Te’
    • じゅう
    • ひとくち
    • ディープステート
    • fuwamoko
    • Cherry-Ren
    • ママサン
    • ニルヴァーナ
    • ヴァインズ
    • イスミ
    • アルティス
    • エミリアベス
    • 飛車丸
    • スズメっ子
    • luchador
    • *isumi
    • SYLPHY
    • キルニャン

    軍団戦闘力

    • ねこむすび
    • スパンダー
    • リチャード
    • ヒヨ
    • yukl
    • SARU_Grimoire
    • マーベリックQ
    • みあた
    • たくみ
    • ssstein
    • シンジ
    • ちゅい
    • ★*NekoPanda*☆
    • Elsid
    • くりゃ蓮華
    • ムラケーン
    • 花やん
    • まちゃ
    • とっつぁん
    • あるふred
    • p.ケッツァーナル.q
    • ロアちゃん
    • Sime
    • あいゆ
    • あすぴりん
    • にゃじ
    • msy_yuri
    • zuyanaka
    • シルウェ
    • メカざくら
    • tz
    • ☆MuuchaN☆
    • 鶏のからあげ
    • ちわわいにー
    • くらっち
    • ren
    • 黒足アヒル=ロビン
    • ルリ
    • くろえ
    • 坂田銀時
    • ちもしー
    • しょへ
    • ゆにこ
    • ホリ
    • めぇ
    • ラッキョ
    • 笑子
    • 丸山店長
    • Totto
    • ぺそぎん


    軍団名声

    • イーグルランド
    • ぽんかん
    • Rの助
    • RAL
    • リディア
    • 黒一九尾
    • レオン6世
    • つかんこ
    • 団地妻・桜子
    • りーぃち
    • ナロ
    • つけ麺
    • ベンガル
    • けろりーぬ
    • きーーくん
    • あけち
    • おじゃるまる
    • ルビジウム
    • 主水
    • ミコルナ
    • シロエ
    • しぅ
    • 梅昆布茶
    • かめりあ
    • つけ麺MARKⅢ
    • れお総料理長
    • ベルガモス
    • かくら
    • つけ麺MARKII
    • 東雲楓
    • Miyabi
    • 苺みるく
    • レオンロード16世
    • サテア
    • ゆめにゃーん
    • ラフィーナ
    • しえるあーく
    • Eishes
    • PonKan
    • EagleLand
    • おーるあいく
    • アライズ
    • マキシマ
    • イドリス

    生放送

    公式生放送
    2月15日、20:00~攻城戦情報公開
    2月27日、16:00~攻城戦第零回公式配信

    会場での見学を希望の方はこちら
    見学希望
    表参道会場

    スケジュール

    攻城戦第零回

    2月15日(月) 参加条件発表
    2月24日(水) 参加軍団発表
    2月27日(土) 攻城戦開催

    攻城戦第零回:2月27日(土)
    詳細スケジュール

    攻城戦第一部 ~軍団名声~
    11:30 ~     開場+入場受付
    11:40 ~ 12:00 オープニング
    12:00 ~ 13:00 レンブラントサーバー
    13:00 ~ 14:00 アステルサーバー
    14:00 ~ 15:00 シラヌイサーバー
    15:00 ~ 16:00 メリッササーバー
    16:00 ~ 16:30 休憩
    攻城戦第二部 ~軍団戦闘力~
    16:30 ~ 17:30 レンブラントサーバー
    17:30 ~ 18:30 アステルサーバー
    18:30 ~ 19:30 シラヌイサーバー
    19:30 ~ 20:30 メリッササーバー
    20:30 ~ 20:45 エンディング
    20:45 ~ 21:00 退出+閉場
    ・第零回攻城戦は、今回のみの特別ルールで行われます。第一回とは、ルール、報酬が異なります。予めご了承下さいませ。
    ・攻城戦の流れは下記繰り返しとなります。
    チーム紹介+待機時間+試合本番

    前哨戦・攻城戦
    第一回

    3月~4月 開催予定

    出場軍団


    軍団戦闘力



    軍団名声


    軍団戦闘力



    軍団名声


    軍団戦闘力



    軍団名声


    軍団戦闘力



    軍団名声

    ランキング

    攻城戦第零回の参加権は、下記の2つの条件において、各サーバーごとに上位4位までに入った軍団に与えられます。
    「軍団戦闘力」
      集計期間:2021/02/22 05:00時点のもの
    「軍団名声」
      集計期間:2021/02/15 05:00~2021/02/22 05:00

    ・仮に「軍団戦闘力」「軍団名声」の両方の条件で、4位以内に入った軍団が居た場合は、該当する軍団は「軍団戦闘力」の試合にのみ出場できます。また、上記が発生した場合、「軍団名声」の次点の軍団が繰り上げて攻城戦に出場いたします。
    ・本ランキングは1日1回集計が行われ「2021/02/22 05:00」まで更新されます。
    軍団戦闘力
    軍団名声

    報酬

    大会規定

    ※開発中の機能のため、仕様変更・ドキュメントの更新が発生する恐れがあります。何卒ご留意ください。
    ・攻城戦
    攻城戦は攻撃側の3軍団、防衛側の1軍団の最大200名が参加可能な戦闘コンテンツです。
    軍団の結束力、交渉力など様々な力を用いて、城の所有権を獲得するために競い合うことになります。
    ここからは攻城戦に関する各種内容について説明を行います。
    ・開催期間
    第0回攻城戦は2021年2月27日(土曜日)になります。
    ・参加にあたっての注意
    ランキングで1位となった軍団が攻城戦の防衛側になり、2位、3位、4位の軍団は攻城戦の攻撃側になります。

    攻城戦が開始されるまでは軍団への加入、脱退などは可能となります。
    攻城戦開催時に資格を持った軍団が解散していた場合、その軍団は不参加となります。

    ※次回以降の攻城戦では参加方法が変わるため、ご注意ください。次回以降の参加方法については後日お知らせします。
    ・軍団長の変更
    軍団長が参加しない軍団は、攻城戦第零回に参加することが出来ません。
    軍団長の交代や、やむおえない事象で軍団長が当日参加できなくなった場合は、エターナル公式サポートまでご連絡をお願いいたします。
    また、軍団長の変更が試合当日に行われた場合、試合の開催時間を変更する可能性がございます。予めご了承ください。
    ・攻城戦のパーティ編成
    攻城戦のフィールドに入場すると、事前にパーティ編成の申請が行われている場合は申請通りにパーティが結成されます。
    事前にパーティ編成の申請が行われていなかった場合はランダムに振り分けを行いますので、ご了承ください。(2021/02/23 追加)

    ※次回以降の攻城戦ではパーティの編成の仕組みが変わります。
    こちらも後日お知らせを行います。

    攻城戦内ではパーティ画面を開くことはできますが、パーティからの離脱、キック投票、移動機能、勧誘などの各種パーティ機能は使用できません。
    ・攻城戦の陣営について
    攻城戦は以下の陣営に分類されます。

    攻撃側
    防衛側、中立側と敵対関係になる陣営です。
    同じ攻撃側の軍団とは味方扱いとなります。

    防衛側
    攻撃側、中立側と敵対関係になる陣営です。
    同じ防衛側の軍団とは味方扱いとなります。

    中立側
    反逆機能を使うことで変更できる陣営となります。
    攻撃側、防衛側、他の中立側と敵対関係になる陣営です。
    他の中立側は味方扱いにはならないので注意が必要です。
    ・攻城戦の勝利条件、城の所有権の獲得方法
    攻城戦の勝利条件は以下のようになります。

    攻撃側
    • 攻撃側の軍団の軍団長が「玉座」に3分間座り続ける(2021/02/23 修正)
    ※攻撃側は他の攻撃側が玉座に座り、勝利した場合も勝利扱いとなります。

    防衛側
    • 「玉座」を占拠されないまま制限時間が終了する
    • 攻撃側、中立側のプレイヤーを全滅させる

    中立側
    • 中立側の軍団の軍団長が「玉座」に3分間座り続ける(2021/02/23 修正)
    ※中立側は他の中立側が玉座に座り、勝利した場合は勝利扱いにならないため注意してください。

    勝利条件は上記のようになりますが、城の所有権については別となります。
    城の所有権を獲得するには自分自身が所属する軍団の軍団長が玉座に座り続けて勝利する必要があります。(2021/02/23 修正)
    ・攻城戦の報酬
    攻城戦第零回で城主となった軍団には、下記の報酬が与えられます。
    ・「軍団戦闘力」上位4軍団による戦闘での城主
      ・限定軍団旗(金)

      ・限定乗り物(黒)

      ・限定称号
    ・「軍団名声」上位4軍団による戦闘での城主
      ・限定軍団旗(銀)

      ・限定乗り物(青)

      ・限定称号

    また、攻城戦第零回に参加した全軍団員に対して、下記の報酬が与えられます。
      ・限定称号

    ※城主になることでの称号と全員配布の称号は、別のものを配布いたします。
    ※攻城戦第零回では、仮に陣営として勝利した場合でも、城主になっていない場合は、城主の報酬を得ることが出来ません。(2021/02/23 修正)
    ※報酬が配布されるタイミングで攻城戦に参加していた軍団から脱退していたり、軍団が解散されていてもその軍団に所属していたプレイヤーに配布が行われます。(2021/02/23 オミット)
    ※称号は攻城戦に参加したプレイヤーにのみ配布が行われます。参加資格を得た軍団に所属しているだけでは獲得できないため、ご注意ください。(2021/02/23 追加)
    ※称号を除く報酬は2月27日の試合終了まで軍団に在籍している軍団員全員に配布を行います。(2021/02/23 追加)

    ※専用の軍団旗は城主となった軍団を抜けても所持した状態となり、次に軍団に所属した場合はエンブレムがその軍団のものに変わります。
    ※運営側で調査を行い、攻城戦中に不正行為などを確認できた場合は報酬の配布の取りやめ、また称号の剥奪を行う可能性があります。ご了承ください。
    ・攻城戦フィールドへの入場
    参加資格を得た軍団は以下の方法で攻城戦フィールドに入場ができます。

    攻撃側の軍団
    ディランド地方のランドマーク「聖堂廃墟」にいる、NPC名「グロリア」に話しかけ、攻撃側受付の画面を開き、入場ボタンを押す。




    防衛側の軍団
    ディランド地方のランドマーク「ディランド監視塔」にいるNPC名「クエンティン」に話しかけ、防衛側受付の画面を開き、入場ボタンを押す。




    攻城戦フィールドへの入場は攻城戦開始時間の10分前から10分後の間になります。
    この時間を過ぎた場合、攻城戦に参加することができなくなりますのでご注意ください。
    ・攻城戦フィールドでの特性の変更について
    攻城戦での特性の変更は入場可能時間の間であれば可能です。
    時間が過ぎた場合は特性を変更できなくなるため、ご注意ください。
    ・攻城戦フィールドからの退場
    攻城戦に入場すると、攻城戦が終了するまで退場することができません。 そのため、時間に余裕を持った参加をお願い致します。(2021/02/23 修正)
    ・攻城戦専用バフ
    攻城戦のフィールドに入ると、最大HPが2万上昇するバフが全プレイヤーに付与されます。(2021/02/23 修正)
    このバフ効果は解除されず、キャラクターが死亡しても維持した状態になります。(2021/02/23 修正)
    攻城戦から退場することで解除されます。
    ・攻城戦での復活
    攻城戦はプレイヤーの蘇生スキルを使用することでのみ、復活が可能となります。
    復活アイテムや課金石での復活はできません。
    ・攻城戦における軍団長のみが使用できる機能
    攻城戦において軍団長のみ以下の機能を使用できます。

    反逆機能
    攻撃側の軍団が、防衛側、中立側に立場を変更することができるシステムです。
    防衛側の軍団は使用することはできません。

    攻城戦が始まると、画面上のショートカットアイコンに攻城戦管理アイコンが追加されます。
    アイコンを押すと反逆ボタンが表示され、ボタンを押すとどの陣営に対して反逆するかを選択することができます。
    反逆は1回の攻城戦で1回しか使用できません。

    防衛側に反逆をすると、攻撃側、中立側と敵対関係となり、城の防衛側の味方となります。
    中立側に反逆すると、攻撃側、防御側、他の中立側と敵対関係となります。

    反逆を行った軍団は勝利条件なども反逆した陣営のものに切り替わります。
    防衛側に反逆を行って勝利条件を満たした場合、勝利扱いにはなるものの、城の所有権を獲得することはできないので注意してください。

    アライアンスチャットも反逆した陣営のものに切り替わります。

    キック機能
    キックを行うにはキックしたい対象をターゲットし、ターゲット情報UIにあるキックを押すことでキックすることができます。

    フラッグ機能
    最大5個の色違いのマップフラッグを配置することができます。
    フラッグは配置した時点で同じ軍団のメンバーに同期されます。
    ※同じ陣営であっても別の軍団の場合は同期されません。
    ・アライアンスチャット
    攻城戦内でのみ「アライアンス」と呼ばれる専用のチャットが使用できます。
    アライアンスチャットでは、自分の軍団を含む同じ陣営に所属している他軍団のプレイヤーと会話できるようになります。

    アライアンスチャットは攻城戦フィールド全域に届きます。

    「反逆」機能で陣営が切り替わった軍団は切り替わった先の陣営のチャットに入ります。

    ・攻城戦に入場した時のプレイヤーの状態について
    攻城戦に入場を行うとプレイヤーの各種状態が以下のようになります。

    • プレイヤーのHP、MPの全回復(2021/02/23 修正)
    • スキル効果、フィールド効果、アイテムの使用などで付与されたバフ、デバフの解除
    • ペットを召喚している、マウントに乗っている場合は自動的に解除
    ※課金アイテムで付与されたバフ、軍団スキルで付与されたバフなど、一部のバフはリセットされません。
    ※ペットは攻城戦から退場し、元のフィールドに戻ると自動的に再召喚されます。
    ・消費アイテム
    攻城戦ではフィールドで使用できる各種回復アイテムを使用できません。
    ・PK設定、軍団戦争中の場合
    攻城戦内でPK設定を切り替えることはできません。
    同じ陣営の軍団が軍団戦争中の相手だった場合も、攻城戦内では攻撃することはできません。
    ・攻城戦での再接続、タスクキル、キャラクター削除について
    攻城戦に入場した状態で再接続やタスクキルが行われた場合、攻城戦開催時間であればそのまま攻城戦のフィールドに戻ります。
    また、攻城戦中はキャラクター選択画面からのキャラクター削除はできません。

    攻城戦が終了した状態で再接続が行われた場合は、入場する前にいたフィールドに戻ります。
    ・攻城戦目標UI
    攻城戦に入場すると、画面右上に攻城戦目標UIが表示されます。

    このUIには以下の内容が表示されます。

    • 残り時間
    • 攻撃側、防衛側、中立側の残り人数

    UIをタップすると、更に詳細な情報を確認することができます。

    • 目標条件の表示
    • 残り時間
    • 攻撃側、防衛側、中立側の残り人数
    • 各攻城兵器の残りHP
    • 各城門の残りHP
    ・攻城戦のギミックについて
    攻城戦中は陣営ごとに使用できるギミックを用いて、戦う必要があります。
    各ギミックについて以下で説明を行います。

    攻城兵器
    城門、城内、隣の攻城兵器を攻撃する目的で使用できるギミックになります。

    攻城兵器はフィールド中央、中央東、中央西にそれぞれ2基ずつ、計6基配置されています。
    攻城兵器を使用するためには「起動カード」、「弾薬」と呼ばれるアイテムが必要になります。
    これらのアイテムは所持していると名前の上にアイコンが表示されます。(2021/02/23 修正)
    ※起動カードと弾薬はバッグには入らないアイテムになります。

    起動カードは、各攻城兵器の近くの地下にある「弾薬庫」を防衛している特定のNPCを倒すと入手することができます。(2021/02/23 修正)
    より多くのダメージを与えたプレイヤーが入手でき、重複して持つことも可能です。

    起動カードを持った状態でプレイヤーが死亡すると、起動カードが地面にドロップします。
    ドロップした起動カードに触れることで次の所有者となります。

    攻城兵器から攻撃を行う場合は「弾薬」が必要になります。
    弾薬は各攻城兵器の近くの地下にある「弾薬庫」から入手できます。(2021/02/23 修正)
    弾薬に近づくとアイコンが表示され、アイコンを押して一定時間経過することで弾薬を入手できます。
    ※1つの弾薬からは1人しか入手できないので注意してください。

    起動カードか弾薬を所持した状態で攻城兵器の操作盤の元へ移動するとアイコンが表示され、攻城兵器を操作したり、弾薬を装填することができます。
    起動カードを使用すると、その攻城兵器は攻撃側、防御側、中立側を問わず操作可能となります。

    攻城兵器を操作する際に表示される項目は以下の通りです。

    起動/攻撃
    起動カードを持った状態で起動を行い、弾薬が装填されていると攻城兵器での攻撃を行えます。

    攻撃を行う対象の場所は以下の通りです。
    装填されていない場合は選択しても攻撃はできません。
    • 中央にある2基の攻城兵器が選択できる場所(2021/02/23 修正)
      第一城門:正門
      攻城兵器:西部A
      攻城兵器:西部B
      攻城兵器:東部A
      攻城兵器:東部B
      城内
    • 東にある2基の攻城兵器が選択できる場所(2021/02/23 修正)
      第一城門:東門
      攻城兵器:西部A
      攻城兵器:西部B
      攻城兵器:中央A
      攻城兵器:中央B
      城内
    • 西にある2基の攻城兵器が選択できる場所(2021/02/23 修正)
      第一城門:西門
      攻城兵器:中央A
      攻城兵器:中央B
      攻城兵器:東部A
      攻城兵器:東部B
      城内

    場所を選択して攻撃を行うと同時に、攻城戦にいる全てのプレイヤーに対してシステムメッセージによるアナウンスが行われます。(2021/02/23 修正)

    攻城兵器の攻撃は範囲内にいる攻撃側、防御側、中立側全てのプレイヤーに対してダメージを与えます。
    一度攻撃を行うとクールタイムに入り、クールタイムが終わるまでは攻撃はできません。

    弾薬装填
    弾薬を所持している状態で弾薬装填ボタンを押すことで装填が行われます。
    装填は攻城兵器が起動していない状態でも行えます。

    弾薬は1つから装填して攻城兵器から発射ができますが、多く装填するほど与えられるダメージが増加します。
    装填最大数は10発までとなります。(2021/02/23 追加)
    発射した後、再度発射するには再び弾薬を運んでくる必要があります。
    ※装填できる数には上限があります。(2021/02/23 オミット)

    攻城兵器は防衛側が使用する城壁キャノンによって破壊されることがあります。
    破壊された後は攻城兵器を使用できません。

    城壁キャノン
    攻城兵器か攻城兵器の周辺のプレイヤーに対して攻撃する目的で使用できるギミックになります。(2021/02/23 修正)
    城壁キャノンは防衛側のプレイヤーのみ操作可能となります。



    城壁キャノンは城壁の上の場所に中央、東、西にそれぞれ2門ずつ、計6門配置がされています。(2021/02/23 修正)

    城壁キャノンを使用するには「弾薬」が必要になります。
    弾薬は城内の「弾薬庫」と呼ばれる場所に配置されています。
    弾薬に近づくとアイコンが表示され、アイコンを押して一定時間経過することで弾薬を入手できます。
    ※1つの弾薬からは1人しか入手できないので注意してください。

    城壁キャノンの右側には「攻撃方向の選択」と「弾薬装填」を行うためのアイコンがあり、「攻撃方向の選択」を行うことでキャノンの左側に「発射確認」のためのアイコンが表示されるようになります。(2021/02/23 修正)
    それぞれ別のプレイヤーが操作をする必要があるため、2人のプレイヤーが必要となります。

    攻撃方向の選択
    攻撃方向の選択を行うと、選択した場所に対して方向を変える間、キャストタイムが発生します。
    キャストタイムが終了した状態を維持することで、発射確認のアイコンが表示されるようになるので、キャストタイムが終わっても動かないようにする必要があります。(2021/02/23 追加)
    城壁キャノンで攻撃が可能な場所は以下の通りです。

    攻城兵器本体
    こちらを選択した場合は攻城兵器本体のみにダメージが入ります。

    攻城兵器周辺
    こちらを選択した場合は攻城兵器周辺にいるプレイヤー、攻城兵器内にいるプレイヤーにダメージが入ります。(2021/02/23 修正)

    城壁キャノンは攻撃方向を選択して攻撃を行うまで、キャストタイムが存在します。
    キャストタイム中に以下の行動を行うと中断されます。
    • 移動操作
    • スキル・アイテムの使用
    • 攻撃を受ける
    • 自分が死亡する

    弾薬装填
    弾薬を所持している状態で弾薬装填ボタンを押すことで装填が行われます。
    城壁キャノンは弾薬を5発装填しないと攻撃ができない制限があります。(2021/02/23 修正)

    発射確認
    弾薬を装填し、攻撃方向の選択を行い、キャストタイムが終わると、発射確認のアイコンが城壁キャノンの左側に表示されます。
    表示されたらもう1人のプレイヤーが発射のボタンを押すことで攻撃を行います。(2021/02/23 修正)

    一度攻撃を行うとクールタイムに入り、クールタイムが終わるまでは攻撃はできません。

    油釜
    左右壁面にある侵入経路の梯子を登ってくるプレイヤーに対して攻撃する目的で使用できるギミックになります。
    攻撃側、防御側、中立側を問わず操作可能となります。


    油釜は梯子を登った先にある踊り場や一部の城門の上に配置されています。

    油釜は使用する際にキャストタイムは存在しません。
    油釜の攻撃は攻撃側、防衛側、中立側全てに当たり、同時にノックバックも行われます。(2021/02/23 修正)
    梯子に登っている状態でノックバックを行われると落下するため、その高さに応じてダメージを受けます。

    一度油釜を起動するとクールタイムに入り、クールタイムが終わるまでは使用できません。

    シールド展開装置
    城内を対象とした攻城兵器の攻撃を防ぐ目的で使用できるギミックになります。
    攻撃側、防御側、中立側を問わず操作可能となります。


    シールド展開装置は場内の様々な場所に配置されています。

    起動方法はシールド展開装置に近づくと表示されるアイコンを押して、一定時間のキャストタイムの後に起動します。
    シールドが展開されると、範囲内にいる全ての陣営のプレイヤーに物理、魔法防御力が上昇するバフが付与されます。(2021/02/23 修正)
    ただし、シールド展開装置には入ることができる上限人数は20人までとなっており、20人を超えた場合はシールドが展開されなくなるため注意が必要です。(2021/02/23 修正)
    上限人数に収まった時点でシールドは再度展開されます。

    シールド展開装置のキャストタイム中に以下の行動を行うとシールドの展開が中断されます。
    • 移動操作
    • スキル・アイテムの使用
    • 攻撃を受ける
    • 自分が死亡する

    展開時間が終了するとクールタイムに入り、クールタイムが終わるまでは使用できません。
    また、シールド展開装置は起動できる回数に制限があり、制限回数を超えるとシールドは展開できなくなります。(2021/02/23 オミット)

    城門
    防衛側の城に点在する敵の侵入を防衛するためのギミックになります。

    主に攻城兵器の攻撃によって破壊することができます。
    また攻撃側、中立側の攻撃でもダメージを与えることもできます。

    城門は破壊されていない状態であれば、城門修理装置によって修理が可能です。

    城門修理装置
    攻城兵器やプレイヤーの攻撃で城門の耐久値を削られた場合に、修理を行い耐久値を回復できるギミックになります。
    城門修理は防衛側のみ操作可能となります。


    起動方法は城門修理装置に近づくと表示されるアイコンを押すことで、キャストタイムが始まり修理が行われます。
    城門修理は1人でも行えますが、複数人同時に行うことで回復する速度が上昇します。

    修理のキャストタイム中に以下の行動を行うと中断されます。
    • 移動操作
    • スキル・アイテムの使用
    • 攻撃を受ける
    • 自分が死亡する

    城門が破壊される、もしくは開門レバーによって開門すると修理は行えなくなります。(2021/02/23 修正)

    突風発生装置
    梯子を登った先の踊り場に配置されている、一定間隔でノックバック攻撃を行ってくるギミックになります。



    突風発生装置は梯子を登った先にある踊り場に配置されています。

    突風発生装置は操作は必要なく攻城戦開始と共に起動しており、攻撃側と中立側にのみダメージを与えます。

    突風発生装置は攻撃側、中立側であればダメージを与えることができ、破壊することも可能です。

    開門レバー
    該当の城門を開門することができるギミックになります。
    攻撃側、防御側、中立側を問わず操作可能となります。


    開門レバーは各城門の近くに配置されています。
    開門レバーに近づくと表示されるアイコンを押すことで開門が行なえます。
    ただし、一度開門した場合は閉じることはできなくなるため注意してください。

    城門を破壊されている状態では開門することはできません。

    帰還の巻物
    使用することで防衛側のスタート地点に戻ることができるアイテムになります。
    攻城戦のフィールドでのみ使用することが可能です。
    防衛側のプレイヤーのみ入手することができます。


    帰還の巻物は防衛側の弾薬庫付近の宝箱に配置されており、宝箱に近づくとアイコンが表示され、アイコンを押して一定時間経過することで入手できます。
    ※アイテム扱いとなるため、バッグに空きがないと拾うことはできません。


    バッグから使用、もしくはスキルスロットに設定してから使用すると、帰還の巻物は消失し、キャストタイムが終了すると帰還を行います。
    一度使用するとクールタイムに入り、クールタイムが終わるまでは使用できません。
    また、帰還の巻物は複数同時に所持することができます。

    使用すると、帰還の巻物は消失し、キャストタイムが終了すると帰還を行います。
    一度使用するとクールタイムに入り、クールタイムが終わるまでは使用できません。
    (2021/02/23 オミット)

    帰還の巻物のキャストタイム中に以下の行動を行うと中断されます。
    • 移動操作
    • スキル・アイテムの使用
    • 攻撃を受ける
    • 自分が死亡する

    帰還の巻物は攻城戦から退場してもバッグの中から消えないため、捨てるか、売却をお願い致します。

    玉座
    攻撃側、中立側の勝利条件、城の所有権を得るための条件になるギミックです。
    ランドマーク「玉座の間」に配置されており、攻撃側、中立側の軍団長のみが座ることができ、玉座に3分間座り続けることで攻城戦が終了します。(2021/02/23 修正)


    玉座に座っている間、座るのを中断する、カメラを動かす以外の行動をすることができなくなります。
    座っている間、該当のプレイヤーには以下のバフが付与されます。
    • HPの最大値が3万上昇(攻城戦入場時のバフと重複します)(2021/02/23 修正)
    • ダウン、スタン、ノックバック、引き寄せ、変身効果、詠唱切りの効果の無効化(2021/02/23 修正)

    座っているプレイヤーに対しては攻撃したり、バフ、デバフの効果を与える、回復を行うことは可能です。

    玉座に座ったプレイヤーが現れると、全ての陣営に対してシステムメッセージが流れます。

    エターナル 第零回攻城戦(以下、「攻城戦」と表記)の開催に際し、アソビモ株式会社(以下、「アソビモ」と表記)は、大会規約を下記の通り定めます。(以下「本規約」と表記)。 また大会規約への明記の如何によらず、円滑な大会運営に資するすべての最終的な決定権は、アソビモが有するものとします。

    • ●●

    2021年2月27日(土)

    ●●

    ●●

    攻城戦第零回参加資格集計終了時に対象の軍団に所属していた軍団員で、かつ攻城戦第零回で勝利した軍団員全員に報酬を付与いたします。
    報酬付与時に軍団を脱退していても配布対象となります。
    攻城戦第零回参加資格集計終了時以降に入団した軍団員は、報酬は付与されません。

    1. 本規約及びその他別途指定する大会ルールを十分にご理解いただき、同意の上本大会にご参加ください。

    2. 大会中の映像・写真・記事等は、テレビ・新聞・雑誌・インターネット等へ掲載される場合があることを予めご了承ください。また、各媒体からの取材にご協力いただく場合もございます。その際、肖像権その他一切の知的財産権は主催者に属します。

    3. 攻城戦第零回の模様は公式生放送での配信を予定しており、軍団代表者にボイスチャットを用いた番組への出演をご依頼させていただく可能性がございます。

    4. 攻城戦第零回への参加が確定した軍団については、攻城戦が終了する2021年2月27日(土)まで、軍団名及び、軍団エンブレムを変更しないようお願い申し上げます。仮に上記の変更を行った場合、当日の試合会場への入場、及び各種表彰等が出来なくなる可能性がございます。

    アソビモは、参加者が次のいずれかに該当すると判断した場合、本大会への出場を停止、失格、退場、その他アソビモが開催する一切の大会への出場を禁止することができるものとします。また必要に応じ、これらの処分を公表することがあります。これらの処分に対するアソビモへの異議は一切認められません。


    1. 本規約、その他の法例及び公序良俗に反する、又は反する恐れのあるとき。

    2. 本大会に関する参加権、出場権、及び賞品等を、第三者に譲渡又は譲渡しようとしたとき。

    3. 本大会参加に際して申告した参加者情報に、虚偽が認められたとき。

    4. アビューズ行為。(運営側の判断によって追加譴責が発生する可能性があります)

    5. アソビモの事前の同意なく、本大会に参加することで知り得たアソビモとの間で第三者に開示しないものとして合意された情報を第三者に漏洩したとき。

    6. 運営の許可を得ていないゲーム関連の外部プログラム及び違法プログラムの使用が確認された場合または使用の疑いがある場合、対象キャラクターが所属する軍団は失格処分となります。

    7. プレイヤーが任意でクライアントを操作するなどの行為が確認された場合、対象キャラクターが所属する軍団は失格処分となります。

    8. 試合中、悪口及び暴力的な行為、人種差別的な行為、政治的、宗教的な言動をした場合。

    9. その他、本大会の開催に支障をきたすとアソビモが判断したとき。

    1. 本大会への参加は、参加者本人の端末、通信環境で行います。

    2. 本人が使用しているニックネームをそのまま使用いたします。また悪口、俗語など放送審議に基づき不適切な単語だと判断される言葉の使用は禁止いたします。

    3. 本人が使用しているニックネームを本サイト及びアソビモの管理するいずれかの媒体で公開する可能性がございます

    “エターナル”の全ての著作権は運営側に帰属し、全ての著作権には下記の付属権利が含まれます。


    1. “エターナル”に関連するすべての映像(第3者により再加工された映像を含む)

    2. 写真及びイメージの使用に関する権利

    3. 大会期間中の各選手の肖像権

    次のいずれかに起因して発生する損害に対して、アソビモは事由の如何を問わず一切の責任を負いません。


    1. 天災、その他の不可抗力、機器及びゲームサーバー上の不具合、又は運営の都合により、本大会の内容を変更又は中止する場合があります。

    2. 選手は自己責任において本大会に参加するものとし、選手の怪我、盗難、他の選手との紛争その他のトラブル等によって生じた事由。

    1. 本規約及びその他別途指定する大会ルールは、予告なく変更される場合があり、変更時より最新の規約が適用されるものとします。

    2. 本規約の解釈、プレイヤーの資格、試合の日程、不正行為に対するペナルティーなど、すべての最終決定権は運営側にあり、合理的な判断によって行われます。

    1. 本イベントに際してご提供いただいた個人情報は、「エターナル 第零回攻城戦」の進行の目的でのみ使用し、第三者に開示いたしません。また、トーナメント終了時または個人情報の削除依頼により破棄いたします。個人情報の入力、利用同意を拒否することができますが、同意しなかった場合には「エターナル 第零回攻城戦」へ参加していただくことはできません。予めご了承ください。

    2. 個人情報の取り扱いについては、当社のプライバシーポリシーをご参照ください。

    A. アルコール消毒の設置・使用の徹底

    Studioの入り口にアルコール消毒を常備し、入室前のアルコール消毒徹底の注意喚起の張り紙を掲載いたします。

    B. 換気の徹底

    Studio内の空調機を使用し、24時間換気を行います。

    C. ステージの空間の確保・アクリル板の設置

    出演者間で2メートル以上の距離を保てる空間の確保、飛沫感染防止のためアクリル板の設置を徹底いたします。

    D. 密閉防止のため控室のドアの常時開放の徹底

    密閉防止のため控室のドアに関しては常時開放させていただきます。

    A. 出勤前の自宅での検温の徹底

    37.5度以上の熱が見受けられた場合、出勤を停止いたします。

    B. 体調不良時の出勤を停止

    C. Studio入室時のアルコール消毒の徹底

    D. Studio受付での検温の徹底

    Studio到着時、受付にて検温を徹底し、37.5度以上の熱が見受けられた場合、出勤を停止いたします。

    E. マスク着用の徹底・コミュニケーション時の距離確保の徹底

    運営関係者は業務に際し、マスク着用を徹底いたします。

    また、出演者とのコミュニケーションの際には、できるだけ距離を置いてコミュニケーションすることを徹底いたします。

    F. 必要最小限人員での本生放送の実施

    A. ウイルス感染の可能性のある方、体調のすぐれない方はご来場をお控えください。

    B. ご来場時のマスク着用・検温にご協力をお願いいたします。

    C. 会場入室時のアルコール消毒にご協力をお願いいたします。

    D. 厚生労働省が提供する「新型コロナウイルス接触確認アプリ」の事前インストールと設定のご協力をお願いいたします。

    利用者ご本人の同意を前提に、スマートフォンの近接通信機能(ブルートゥース)を利用して、お互いに分からないようプライバシーを確保して、新型コロナウイルス感染症の陽性者と接触した可能性について、通知を受けることができます。

    利用者は、陽性者と接触した可能性が分かることで、検査の受診など保健所のサポートを早く受けることができます。利用者が増えることで、感染拡大の防止につながることが期待されます。

    その他、設定方法や詳細は下記の厚生労働省HPからご確認ください。
    https://www.mhlw.go.jp/stf/seisakunitsuite/bunya/cocoa_00138.html

    新型コロナウイルス接触確認アプリのダウンロード
    iOS
    https://apps.apple.com/jp/app/id1516764458
    Android
    https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.go.mhlw.covid19radar

    ページトップへ